Tunche menggabungkan pertarungan brawler dengan folklore Amazon dan kemajuan roguelike
Tunche, dari LEAP Game Studios, adalah judul aksi yang mengirim pemain ke hutan hujan Amazon untuk menghadapi roh yang terkorupsi. Permainan ini menggabungkan pertarungan 2D beat 'em up dengan kemajuan roguelike, meminta pemain untuk menyelesaikan tahap yang dihasilkan secara prosedural dan membuka peningkatan permanen di seluruh jalannya yang berulang. Ini menampilkan animasi yang digambar tangan, lima karakter yang dapat dimainkan dengan pohon keterampilan, kooperasi lokal empat pemain, dan pertemuan bos yang diambil dari cerita rakyat Peru. Permainan ini menyasar penggemar brawler arcade dan aksi yang didorong oleh replay yang menghargai jalannya yang pendek dan berbasis keterampilan serta arah seni budaya yang khas.
Jenis permainan apa itu Tunche?
Dalam permainan ini, pemain memilih dari lima pahlawan dan bertarung melalui empat dunia hutan yang berbeda, mengikuti siklus pertempuran, loot, dan peningkatan permanen. Desain inti menggabungkan aksi beat 'em up 2D dengan sistem roguelike, menggunakan tahap yang dihasilkan secara prosedural yang berubah setiap kali bermain. Pertempuran berfokus pada sistem kombinasi yang bergaya yang menghargai variasi dan presisi, dan kemajuan bergantung pada pengalaman dan sumber daya untuk membuka kemampuan spesifik karakter.
Apakah ada mode multiplayer?
Dalam permainan ini, co-op lokal mendukung hingga empat pemain di konsol yang sama, memungkinkan teman-teman menyelesaikan permainan bersama. Setiap pahlawan yang dapat dimainkan memiliki gaya pertempuran yang berbeda dan pohon keterampilannya sendiri, sehingga komposisi partai mengubah kontrol kerumunan dan peran dukungan. Judul ini termasuk penampilan tamu oleh Hat Kid, menambahkan opsi yang dikenal untuk beberapa pemain. Kemajuan berlangsung melalui peningkatan pengalaman dan manajemen sumber daya yang membuka kombinasi baru dan peningkatan statistik di seluruh permainan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di dalam hutan, presentasi mengandalkan animasi 2D yang digambar tangan terinspirasi oleh kartun klasik dan seni Amazon. Animasi berjalan dengan lancar dan memberikan karakter gerakan yang berlebihan dan mudah dibaca selama kombinasi. Pertarungan bos mengambil dari cerita rakyat Peru, membentuk desain musuh dan momen set-piece. Kritikus dan pemain memuji gaya visual dan rasa pertempuran yang halus, yang bersama-sama menciptakan estetika kartun yang khas yang memisahkan aksi dari pemukul berbasis sprite standar.
Rekomendasi terfokus untuk pemain yang lebih suka permainan kooperatif singkat
Akar Lima dari pengembang dan penekanan pada folklore Amerika Latin memberikan proyek ini bobot budaya dan identitas yang berbeda. Pemain yang menikmati sesi arcade yang ringkas dan dapat diulang serta permainan kooperatif di sofa dapat memperoleh penguasaan yang memuaskan dari sistem pertarungan. Namun, beberapa pengguna melaporkan berkurangnya variasi selama maraton solo yang diperpanjang, yang mengurangi daya tarik jangka panjang bagi pemain yang mencari kampanye yang panjang dan terus berkembang.